2016년 6월 28일

[그랑블루판타지] 레페가 왔다 뽑아라 굴려라 당겨라


이번에도 영상이다.


...

가챠 영상이 왠지 조회수가 높은데
최고의 힐링영상이 되기에 손색이 없기 때문이렸다.

에헤라 디야 어기여차 소이야~~

2016년 6월 27일

[마인크래프트] 1.9는 접고 조만간 새로 시작할 듯

오랫만에 그림 없는 글자만 있는 글을 올려본다.

지금까지 썼던 일기에서 등장하는 마인크래프트 버전은 최종 1.9.4 였을거다. 1.9 에서 벌써 4번의 릴리즈가 있었다는 말인데, 전투 시스템에 일대 변화가 발생해서 그런지 굉장히 불안정한 동작을 보이는 버전이었다.

예전에 1.9 소감 글을 올리면서 바로 체험했던 문제가 영상 레코딩 시에 생기는 불안정성, 특히 플레이가 불가능할 정도의 CPU 부하를 걸어재끼던 어이없던 버그는 도저히 참을 수가 없다.

...

지금까지의 일기글은 장시간 플레이한 내용을 일 단위가 아니라 내용 단위로 쪼게어서 글로 올린 내용이다 보니 플레이 시간에 비해 글이 올라오는 주기가 더 길다. 이게 뭔 말이냐 하면, 1.9 버전은 사실 접은지 오래되었다는 말이다.

하지만 글로는 아직도 진행중인 것 처럼 포장(?)해야 하니 이제서야 1.9를 접는다는 글을 쓴다.

...

그래서 뭐 어쩔려구 라고 묻느냐면...

...

마인크래프트 1.10이 나왔으니 
그걸로 새로 시작한다는 말이다.

:-)

사실 이미 플레이 한 지는 좀 오래되었는데, 1.10은 1.9에 비해 안정성이 상당히 개선된 것 같아서 마음에 든다. 새로 추가된 북극곰을 아직 못 봤는데 언젠간 볼 수 있겠지.

플레이 한 내용이 아깝지는 않다. 1.9는 너무 버벅거렸거든.

[마인크래프트] 궁전이 어느 정도 완성되었다


건물 자체는 완성되었다고 생각된다. 이 정도면 만족스럽다. 단 관상용이라는게 날 안타깝게 한다. 기둥덕후가 짓는 집은 살 집이 못 된다. -_-


인테리어 작업 중이다. 인테리어라고 해도 별건 없고 창문을 달거나 막는 정도?


입구 부분의 석재벽돌이 보인다. 이건 보여도 된다. 왜냐하면...


카펫으로 덮어버리면 안보이니깐. 하하하.


이제 궁전의 부속에 해당하는 걸 만들어야 한다. 이걸 뭐라고 불러야 좋을까? 거대한 테라스인가? ;;;;


그나저나 석영이 부족해서 지옥에 노가다 하러 가야 할 듯 하다.

물론 가기 싫어. 가기 싫어!!

2016년 6월 25일

[그랑블루판타지] 첫 흑기린 참전


쉬움......이라고 생각하다 25%에 한번 당할 수 밖에 없다. 일단 알아두자. 흑기린 피 25% 때 바늘을 마구 날려대는데 거의 즉사기 수준이다.

하지만 즉사기 수준이라고 해도 바하처럼 999999 이딴거 날리는건 아니고 아무 댐컷에 암벙클 정도면 왠만하면 견뎌낼 것 같다.

그런데 이걸 견뎌도 이 후에 한명 대상으로 강력한 공격기를 간간히 날려댄다. 즉 25% 이후부터 흑기린이 날뛰니 주의하자는 이야기. 그 전에는 피 안보이게 하거나 등등의 재미있는(?) 공격을 한다.

아 참고로 흑기린전에선 소환석의 가호가 무효가 된다. 그리고 무속성 데미지 또한 무효화 되는 듯 하니 요달할배는 그냥 잊어버리고 빛속성 파티로 참전하는 것을 추천한다.


빨간색 상자에서 보정석이 나온다는 이야기는 이미 알려져 있었는데, 일반 금상자에서도 보정석이 나오더라.


뭐 그럭저럭 나쁘진 않은 선물세트다. 금상자 하나가 굴렀는데 아마도 보정석이겠지.

하지만 부적 4개를 동원해야 하는 녀석 치고는 뭔가 보상이 약하긴 하다. 어렵기도 하고...

2016년 6월 24일

[마인크래프트] 석영을 아끼자


몬스터가 너무 걸리적 거려서 함정을 좀 파뒀다. 어차피 나중에 주민좀비도 사로잡아야 되니 미리 해두는 것도 나쁘진 않을 것 같다.


그나저나 석영 아끼기 프로젝트[...]는 계속 진행되고 있다.

확실히 석영 블럭이 아름답다.


아무리 아끼더라도 할 건 해야지. 계단 블럭으로 테두리를 꾸몄다. 이거 없으면 정말 심심하단 말이지.


귀찮아서 잔디바닥에 꾸미기용 돌을 깔고 있다. 뭐 상관없잖아. 후훗;;;


계단의 석영도 아끼기 위해 보이지 않는 부분은 돌로 만들자.


반블럭을 이용해 계단을 만들어주고 외곽 부분을 석영이 아닌 걸로 덮어버리면 이렇게 감쪽같다.


눈과 비가 섞여 내리니 참 운치 없다 젠장...;;


이번엔 바닥재로 나무도 활용해 보자. 계단 쪽은 나무를 쓰는게 더 나은 것 같다.


역시 석영이다. 굉장히 화려하고 고급진 느낌이 든다.

하지만 이번에도 기둥 때문에 고통받을 것 같다. 아무래도 집으로써의 가치는 없어지겠지. ㅠㅠ

[그랑블루판타지] 사상강림 업데이트 감상(?)


사상강림이 짧은 일정으로 리뉴얼 되어서 돌아왔다. 이젠 이전처럼 개별 속성이 아니라 4속성이 한번에 등장한다는 큰 업데이트가 있었다.

그와 함께 데일리미션이 등장했는데, 각 익스트림전 5회(멀티 구원 참전도 해당)만 하면 주눈 크롬강이라는 보상은 (사이게임즈 치곤) 꽤나 합리적인 것 같다.

이 외에 각 사상전 보스몹이 약간 약해졌다는 느낌이 들기도 하는데, 반대로 내가 세진 것일수도 있어서 판단하기엔 무리다 -_-;;


또다른 큰 변화점은 역시나 시간별 점수 보너스가 등장했다는 점이다. 왜 그런지는 모르겠지만 각 그룹별로 시간표가 다르니 시간대는 직접 살펴보는 수 밖에 없다. 그나마 다행인건 친절하게도 시간표를 그룹에  맞게 표시해 준다는 점이다.

보너스 양은 50% 인 것 같은데, 역시 (싸이게임즈 치곤) 후한 것 같다.


물론 시간표를 보고 미리 대비해도 되겠지만, 시간표를 굳이 보지 않아도 사상전 보스몹을 선택할 때 파란색 원으로 현재 보너스를 주는 상대가 무엇인지 바로 알 수 있다. 정말 (사이게임즈 치곤) 합리적이다.


훈장 보상도 바껴서 각 속성 훈장 200개 까지 보상으로 바뀌었다. 이건 사람마다 호불호가 갈릴지도 모르겠는데 난 좀 귀찮다는 생각이다.

하지만 동장이나 은장 모은다고 일부러 약한거 뛸 필요가 사라진 점은 환영할 만한 점이다.


보상도 각 속성별 새로운 무기가 추가되었다. (기존 무기는 아예 사라진건가??? 모르겠다)

하지만 각 무기는 사상 3만점이라는 최대 점수를 요구한다. 물론 이전과 동일하게 3돌까지 된 상태로 받을 수 있다고 생각되기에 무리한 점수는 아니다. 

하지만 무려 4개를 한번에 다 얻으려면 괴롭다는 것에는 변함이 없다. 심지어 최종상한해방을 위한 부적까지 각 1만~2만 정도의 점수가 필요하다.

그리고 무기 스킬이 공인2가 아니라는 이야기가 들려서 더욱 괴롭다. 과연 그만한 투자 가치가 있는걸까 좀 고민해 보는게 좋을 것 같다.

...

정리하자면, 이번 사상강림 업데이트는 (그나마 사이게임즈 치곤) 잘 한 업데이트 같다.

2016년 6월 23일

[마인크래프트] 또 궁전을 만들자


저기 앞에 돌로 뭔가를 만들어 둔 곳에 궁전을 지을 예정이다.

마을이라더니 왠 궁전이냐 서민 괴롭히는 귀족이냐 차별 물러가라 워이... 같은건 없고 그냥 짓는거다 왜. 그냥 우리집 할거야.

...


멀리서 보니 오른쪽 집이 좀 거슬리더라. 그래서 오른쪽 집을 치워버렸다. 난 폭군이다 하하하하! -_-;


용암을 리모델링 했다. 별건 아니고, 너무 많이 흘러내리길래 땅을 파서 커팅한 수준? 사실은 용암을 퍼서 없앤 다음 땅을 파고 다시 부었다. 안그럼 땅을 파도 용암이 안으로 안들어간다. 마크의 형편없는 '물리엔진... 따윈 없다' 라는게 느껴졌다.


그리고 쓸 모 없던 돌다리도 철거했다. 왜 이런걸 만들었었는지 의문이긴 했다.


이전 작업실에 갈 일이 생겨서 갔다가 오늘 길에 보니... 역시 좌우 대칭이 안되면 불안정 하다는 것을 또 느겼다. 하지만 이번에는 어쩔 수 없을 것 같다. 한가운데에 입구를 만들기엔 땅 배치가 안좋다.


궁전 뼈대를 계속 수정하고 있다. 전에는 좌우대칭이 아니었는데 다시 수정했다. 역시 안정적이야.


대략 이런 모습이 될 예정이다. 아마도 모양은 이전에 지은 것과 비슷할 것 같다.


기둥을 세웠다. 이번엔 구하기 힘든 석영으로 기둥을 세웠다. 비싼거다! 재료도 별로 없다! 아껴야한다! 아하하...

위 스샷은 엔더맨이 흙을 퍼가길래 죽일까 말까 고민하고 있던 때 였다.


분명 이전에 기둥 많이 세워서 마음에 안든다고 생각했을텐데 왜 또 이렇게 기둥을 많이 세웠을까.

기둥덕후!


그나저나 밤이 되면 역시나 몬스터가 떼거지로 등장해서 참 힘들다...

그것도 그렇고 석영을 어떻게 아낄 수 있나도 좀 고민해 봐야겠다.

2016년 6월 22일

[마인크래프트] 마을3호 건설일기


왜 마을 3호냐 하면 지금까지 마인크래프트를 하면서 시도한 마을 건설 횟수가 세 번째이기 때문이다. 이름이 없으니 부르기도 힘들고 1호라고 하기엔 다음 마을을 더 만들어야 한다는 말 같아서 아싸리 지금까지 만든 횟수를 포함해 마을3호라고 부르기로 했다.

물론 아직도 새 터에 집을 짓고 있다.


마을이 작은 NPC 마을 규모는 되는 듯 하게 커졌다.


그리고 이제 성벽을 디자인 하고 있다.

'마을이라더니 왠 성' 이라고 할지도 모르겠지만, 성 안에 마을이 있는게 원래 정상 아닌가? 아 물론 옛날 이야기지만, 현재 마인크래프트의 NPC마을은 자주 좀비들에게 습격을 당하기 때문에 어떻게 보면 성벽으로 둘러쌓이는 것이 좋은 선택이라 생각된다. (물론 성벽이 쓸모는 없지만 :-p)


입구탑 주변엔 성벽이 있고 이 성벽의 코너 부분엔 역시 탑이 올라 가야겠지. 정확한 이유는 모르지만 그냥 눈으로 조사(?)해 본 바 중세 유럽의 성들은 모두 코너 부분에는 탑이 있었으니 나도 그렇게 가야겠다.

물론 석벽 모서리에 탑이 있는건 당연한 거다. 감시 목적인 탑이 역시 가장 감시하기 좋은 위치인 모서리 코너부분에 있어야 하겠지.


뭐 하여간 마을3호는 뭔가 계속 생겼고 계속 생길 것이다. 과연 어떤 모습으로 완성될... 수 있을까. 하아 노가다...

2016년 6월 21일

[마인크래프트] 본격적인 산 정상의 집터다지기의 시작


역시 생각보다는 어렵다. 상상으로는 여기에 건물이 있고 여긴 길이고 이런 저런 생각이 떠오르지만 막상 실물로 옮기다 보면 이상한 수준이 아니라 헷갈릴 정도다. 그러다 엉망이 되고...


임시 작업실이다. 오랫만에 써 보는 용어다.

별건 아니고 작업실이 너무 멀다보니 필요한 재료만 가져와서 여기서 돌을 굽고 있는거다.


상상으로만 땅을 다지기엔 내 능력의 한계가 오는 것 같아서 결국 집을 짓고 있다. 일단 모양이 생기면 아마 생각이 좀 더 구체적으로 변할거라는 생각에서다.

일단 이곳은 서민층을 위한 곳으로 나무 재료 위주로 집을 만들고 있다.


서민용 집 레퍼런스 디자인. 음... 역시 서민용이야. 불 나면 끝장이지. 옆에 용암도 흐르고...


우연찮게도 집 하나의 경계가 내 작업실 장비들과 겹쳐졌다. 옮겨야겠다. 귀찮다. 모장은 블럭 옮기기 기능을 도입하라! 특히 상자 옮기기!!! ㅠㅠ


뭐 어찌되었건 임시작업실은 밖으로 옮겨졌다.


그리고 나머지 집을 다 세웠다. 인테리어가 전혀 되진 않았지만 집은 집이다.

나중에 NPC를 잔뜩 구해서 이주시키는 것이 목적인데 과연 이 집을 좋아해 주려나 걱정된다. -_-;;

[마인크래프트] 본격적인 (또 다른데에서) 건설일기의 시작


새로 만든 궁전이 마음에 안들고 작업실은 지하에 있고 멀고 귀찮고 이런저런 궁시렁 궁시렁 모르겠고 귀찮다!

하여간 여러 이유로 새로운 땅을 찾아 나설까 한다. 그렇다고 멀리 갈 건 아니고 눈 앞에 보이는 산 위에다 마을을 하나 지어볼까 한다.

멀리서도 산 정상의 용암이 보여서 스펙타클(?)한 마을이 되지 않을까 기대된다.


도착해서 보니 뭔가 엄청난 곳 같긴 하다. 용암에다 양이 살고 있고...

이 지형을 잘 살려서 마을을 짓는 것이 목적인데 생각대로 되려나 모르겠다. 물론 설계도도 없다. 즉흥적으로 만들거다.


이번에는 땅 부터 다듬기로 했다. 조약돌을 이용해 집이 있을 곳을 잘 다듬고 길을 만들었다.


하다보니 굉장한 노가다가 되리라는 것을 아주 잘 알 수 있었다. 이거야 원...


돌로 덮었다 다시 걷어냈다. 돌은 길을 꾸밀때 써야되는데 이러면 길과 집터가 헷갈린다. 그래서 흙으로 기반을 싹 갈아 엎고 있다가 귀찮아서 일단 그만뒀다. 나중에 해야지 -_-;;;;

2016년 6월 20일

[마인크래프트] 일단 시작한건 마무리 짓자


궁전이 지난번과는 뭔가가 달라졌다. 물론 유리도 박아 넣은게 눈에 잘 띄인다. 하지만 다른것도 있다.


구석의 방 한개씩을 벽을 쳐서 마치 기둥처럼 보이도록 꾸며봤다. 꾸민건가? 뭐 하여간 그렇다.

좀 더 튼튼해 보이긴 한다.


일단 겉모습은 나쁘진 않은 것 같다.


옆에서 보니 기둥받침석이 좀 어색하다.


허술하던 뒤쪽도 궁전이 2층이 되니 자연스럽게 뭔가 있어 보인다. 나쁘지 않은 선택 이었나 보다.


일단 완성되었다고 치자. 더 건드리기가 싫다.

이미 이야기 했지만 난 여기선 안살거다. 집으로써의 기능을 하기엔 좁고 복잡하다. 그냥 겉모습만으로 만족해야 할 것 같다.

...


오랫만에 농장에 수확하러 가보니 선인장 농장 안에 좀비가 들어가 있었다. 거기 아플텐데 어떻게 들어갔는지 모르겠다. 하여간 유리를 부수고 꺼내 주....는건 아니고 죽여야겠지.

2016년 6월 17일

[마인크래프트] 나도 궁전을 가지고 싶어!


지옥 포탈이 있던 곳은 정체를 알 수 없는 괴상한(????) 건축물이었다. 이곳을 손 대 보려고 한다.

이미 제목에서 밝혔지만 궁전을 하나 지어보고 싶어졌다. 궁전이라고 해 봤자 대단한 건 아니고 그냥 큰 집 수준이겠지만 -_-;;;;

신하도 없고 백성도 없는 처절한 왕이 사는 궁전. 쓰고보니 서럽네. 뭐냐 너...


1층 뼈대가 어느 정도 갖춰졌다. 대충 모양을 알 수 있을 정도다. 기둥덕후인 나에겐 이미 완성된 것 처럼 보인다. -_-



좀 밋밋한데, 2층까지 다 지어보면 뭔가 달라보이지 않을까?


기둥덕후(?)인 만큼 기둥 세우는건 정말 즐기면서 하는데, 기둥 세우는 것도 갯수가 많으니 그냥 노가다다. 피곤하다.


2층의 바닥과 천장을 석재 벽돌로 다 덮었다.


그리고 외곽을 계단 블럭을 이용해 꾸며봤다.


옥상(?)을 화살막이벽 구조로 만들었다. 이러니... 더욱 견고한 성 처럼 보이고 궁전처럼은 안보인다 아으아...


2층 일부는 집처럼 쓸 거라 벽을 적절히 나눴다.


그리고 벽을 치지 기둥 받침석이 너무 눈에 띈다. 보기 싫다.


그래서 아예 벽 아랫쪽을 다 기둥받침석으로 갈았다. 이게 차라리 낫군.


일단 거의 완성된 것 처럼 보이긴 하는데... 문제는 집 같지가 않다는 점이다.

문제의 원인이 뭔지는 잘 안다. 기둥이 너무 촘촘해서 구역을 나누기가 애매하고 공간도 부족해져서 결국 집으로써의 기능을 하기에 부적절하다.

하지만 기둥덕후인 나에게 기둥을 치우라고 하면 아아아아....

거기다 기둥이 구조물 크기에 비해 너무 가늘어서 허약해 보인다. 과연 어떻게 해야 더 나아질까나...

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