2016년 9월 30일

[그랑블루판타지] 새 이벤트 이건 뭐시여

로미오와 줄리엣 이벤트 복각인 줄 알아더니
지난번 로보미처럼 후기 이벤트가 동시에 열렸다.

시나리오를 다 끝내니 왠 수속 무기를 보상으로 주길래
뭔가 싶어서 한참을 찾았는데 아무데도 안보였다.

...

알고보니 무기가 아니라 소환석이었다.


솔직히 저 썸네일만 봐서는
저게 무기지 소환석일리가 없잖아


'베로나 하트' 라는 이름의 이 소환석은
무슨 문양처럼 생겼는데
써보질 않아서 어떻게 생겼는지 감도 못 잡겠다.


가호는 그저 그런 이벤트 급식인데
소환효과는 배리어라는 좀 특별한 능력이다.

배리어의 능력에 달린 문제겠지만
쓸 만 할지도 모르겠다.

[그랑블루판타지] 셀레스트 마그나 솔플

슈바마그와 함께 빌어먹을 2대 트롤 출몰지역

그나저나 실컷 글 써 놓은걸 깜빡했는데
오류가 나서 날아가 버렸다
다시 썼다
훌쩍

플레이 타임이 10분이 넘는 영상이다. 그 만큼 오래 패잡는 내용인데 셀레스트 마그나는 마그나 성정수 중에서도 가장 피통이 크니 그러려니 생각해야 된다. 내 빛속팟이 허약하다고 생각하면 안된ㄷ...는 정답 -_- 젠장

세레마그의 경우 굉장히 특수한 반응 패턴을 가지고 있다. 일부 플레이어의 버프류에 반응하여 무슨무슨 안개라는 특수기를 2회에 걸쳐 날리는데, 이 특수기는 아군의 모든 버프를 지워버리고 언데드를 건다. 그리고 2회차 안개에서는 특이하게 어둠속성 방어 버프를 플레이어에게 걸어준다.

세레마그가 반응하는 버프는 주로 레이지(공업 버프, 빛잔다르크의 공격력 업, 루시 등의 소환석의 공업 버프류 등), 재생(아테나 최종상한해방도 포함)류, 현자의 천안진 버프 등이 해당된다. 다행히도 슈퍼스타의 1번 어빌은 여기에 해당되지 않아서 영상에서 처럼 맘껏 쓸 수 있다. 현자는 세레마그에서 바보된다 젠장

그러니 되도록 이런 세레마그가 반응하는 버프는 봉인해 버리자. 특히 멀티에서 레이지 같은 멀티버프는 당신을 트롤로 만들어 버린다. 레이지는 자신 뿐만 아니라 참전자 모두에게 공업 버프를 걸어버리기 때문이다.

이 영상에서는 이 안개 발동 패턴을 잘 이용하는 것, 그리고 2회차 안개의 특수성을 이용하고 있다. 여타 마그나 성정수들이 다 그렇지만, 오의 구슬이 가득 차면 강력한 공격을 날려온다. 이걸 막으려면 암벙클 등으로 암속 방어력을 올리거나 안개를 이용해야 한다.

물론 언데드가 걸린 상태로는 회복을 할 수가 없으니 이 언데드를 없애줄 적절한 클리어 요원이 필요하다. 영상의 경우 소피아의 2번 어빌이 클리어이다.

마운트를 미리 걸어 언데드를 막을 수도 있지만 마운트가 걸려 있으면 안개 패턴 1회에서 언데드가 안걸리고, 언데드가 발동 조건인 2회째 안개가 발동 안되기 때문에 암속 버프를 받을 수 없으니 조심하자. 특히 아폴론 최종상한해방의 경우 공업과 마운트가 동시에 걸려서 안개 유발은 가능하지만 2회차 안개가 발동하지 않는다.

중요한 사항이 한가지 더 있는데, 언데드가 걸린 채로 셀레스트의 피 50%와 25% 특수 행동이 발동되면 전멸이다. 왜냐하면 셀레스트는 피50% 혹은 25%가 되면 아군의 피를 몽땅 채워주는 요상한 행동을 하기 때문이다. 언데드가 걸린 채로 풀피 채우기는 체력100% 만큼의 데미지를 입는 것과 동일하니까 전멸 뿅

반대로 이 언데드만 잘 피하면 피 50%와 25% 패턴을 체력 회복 용도로 쓸 수가 있다. 클리어 요원을 갖추고 있으면 좋다는 이야기가 여기서도 유효하다.

추가로 위 회복 패턴에는 세레마그 자신에게 빛속 방업을 거는데 제법 골치 아프다. 물론 무시하고 패거나 빛속이 아닌 파티로 공략해도 되겠지만 디스펠로 날려버리는 것도 좋을 것이다. 위 영상에서는 슈발리에 소환석을 이용해 해제하려 했지만 실패했다.

요약하자면, 위 영상은 세레마그의 오의 구슬이 가득 차면 안개패턴을 발동시켜서 암속 버프를 받고 추가로 댐컷 등을 이용해 세레마그의 오의공격을 받아내는 방식의 공략이다. 부족한 포션과 힐을 세레마그의 50%와 25% 행동을 이용해 보충한다.

물론 이 외에도, 공업버프 등은 버리고 암속방업을 지속적으로 유지해서 막 패죽이는 방법도 있다. 스펙이나 소환석이 된다면 이 편이 더 속편하다.

쓰고 보니 길고 읽기 귀찮아지는 글이 되어버렸네. 에이 몰라...

2016년 9월 27일

[그랑블루판타지] 슈발리에 마그나 솔플


슈바마그 솔플이 가능해져서 영상을 녹화해 봤다. 누구누구 괴수들처럼 몇 턴 만에 녹이는 영상이 아니라 장장 6분이나 되는 시간 동안 패죽이는 것이 다르겠지만... ;-)

그랑블루가 시작된지 2년이 넘었으니 이제는 발로도 때려잡는 이들이 많을 것 같지만, 또한 여전히 트롤들로 인해 고통받는 마그나 2대 트롤출몰장소이기도 한 슈바마그이다.

. . .

슈바마그는 피50%가 되기 전 까진 오의구슬 상태에 따른 패턴이 존재한다.
  1. 제일 처음 혹은 오의구슬이 만땅인 상태에서 한대 때리면 이지스 머지가 발동한다. 슈발리에에게 온갖 버프가 다 걸린다. 이 상태에선 어빌리티와 공격이 거의 먹히질 않아서 곤혹스럽다. (간혹 이 상태로 때려잡는 괴물들이 있긴 하다만...)
  2. 이 이지스 머지를 디스펠로 해제하고 한대 더 때리면 슈바에게 걸렸더 버프가 몽땅 사라지고 공업 등 약간의 소소한 버프가 걸리게 되며 한동안은 맘껏 때려도 된다.
  3. 오의구슬이 만땅 되면 1번으로 돌아간다. 즉 한대 때리면 이지스 머지가 걸리고 공격이 먹히질 않는다.
슈바 피가 50% 아래로 내려가면 1회 한정으로 빛의 검이 발동해서 대량의 다단공격과 함께 플레이어의 모든 버프를 날려버린다. 제법 세기 때문에 수호도배가 아닌 이상 1~2명 정도의 캐릭터가 순삭되기 때문에 댐컷 등으로 걸러내는게 좋다. 위 영상에서는 빛벙클과 아테나로 빛검을 막아낸다.

빛검을 맞은 이후에는 맘껏 패도 된다. 별 다른 특징 없이 그냥 평타만 센 보스가 된다. 오의구슬 상태에 따라 뭔가 패턴이 있긴 하지만 이지스 머지때 처럼 대량의 버프를 거는 행동은 하지 않는 것으로 보인다.

슈바 피가 50% 아래인 상태에서도 디스펠은 여전히 유용하다. 디스펠을 걸면 슈바가 다시 뭔가 버프 건다고 한턴 공격을 하지 않기 때문에 무사히 한 턴을 넘기고 싶을 때는 디스펠을 활용하자.

. . .

만약 트롤이 되기 싫다면 한 가지만 기억하자. 시작하자마자 슈바에게 걸린 버프들 중에 마운트 아이콘과 비슷한 것(=이지스 머지, 영상에서 제일 처음 한대 때리고 나서 슈바에게 걸리는 버프들 중 가장 오른쪽의 것)이 제일 오른쪽에 보인다면 그 때 한대 때리자. 즉, 그 외에는 어빌리티만으로 숫질을 하던가 아니면 가만히 기다리라는 말이다. 그 이후부턴 슈바의 오의구슬이 만땅 되기 전까진 자유롭다.

솔플의 핵심은 이지스 머지를 해제하기 위한 디스펠과 빛의 검을 막을 댐컷 캐릭이나 카벙클 등이다. 위 영상에선 지타에게 디스펠을 넣어가서 방깍이 좀 부족한 상태에서 클리어 했다. 밤피 등 디스펠 요원이 있다면 좀 더 수월하게 잡을 수 있지 않을까 생각된다.

클리어에 5분이 넘기 때문에 여전히 솔플 보다는 반피 빼고 구원 요청을 하고 있다. 뭐 언젠가는 그냥 혼자서 패잡는 것을 선호하게 되겠지만 아직은 아니다.

2016년 9월 25일

[그랑블루판타지] 발칸라이오 - 고전장 익쁠 솔플


얘는 일본어 이름은 발칸라이오이고
일본어 영문명은 Vulcanrio 이고
영어판 영문명은 Volcanrio 이다.

여전히 줏대 없는 이름 짓는
사이게는 반성 좀 하자.

지난 5월쯤에 열린 화속 고전장에서
이미 익쁠 솔플은 가능했었기에
얼마나 더 강해졌는지 척도로 삼을 수 있는 영상이다.

문제는 이날 강한 상대를 만나는 바람에
(그리고 지난 예선에서 너무 진을 빼는 바람에)
이번엔 쉬어가기로 해서 공버프가 거의 걸리지 않은 상태였다.
그래서 좀 약해(?)보이긴 한다.

어쨌거나 이번 고전장은 순탄하게
...
...
초시드단이 되는 바람에
순탄할 가능성은 없어졌지만
그냥 적당히 지나가겠지
-_-

2016년 9월 23일

[그랑블루판타지] 고전장을 통해 파악해보는 나의 스펙은


고전장 뽕 때문에 알 수가 없어!

그아아아

...

하지만 시원하게 비AT때 끌어모은 오의 한방으로
익스가 녹아내리는 모습을 보니
아 내가 이렇게 컸구나 하는건 느낄 수 있다.

이 익스솔플 영상 찍는 동안
서버가 상한건지 KT라인이 상한건지
게임이 정말 답답했는데
영상은 깔끔하게(?) 찍혀서 다행이다.

그나저나 저 베오울프 녀석은
일본판 영문 이름은 Beowulf 이다. Beowolf 가 아니다.
그런데 영문판에선 이름이 Grendel이다.
뭐냐 이 통일감 없는 네이밍은?!

2016년 9월 21일

[그랑블루판타지] 리바이어썬 마그나 솔플 영상


힘들었던 리바마그 솔플이 가능해졌다. 그래서 영상으로 남겨본다.

아마도 속성 마그나 중에서는 가장 피통이 큰 녀석일 것 같다. 아주 약한 전력도 아닐텐데 한참을 때려 패 잡는다.

보통 리바마그 공략의 키캐릭터는 SSR 사라 라는 캐릭터인데, 위 영상의 키캐릭터는 3번째의 갈라드아다. SR이라 소흘해지기 쉬운 이 녀석은 SSR 사라의 열화.... 아니 노화(-_-)판이라 볼 수 있는 녀석이다.


왜 노화냐 하면 좀 늙어 보이잖아. -_-; 뭐 하여간 어빌리티 구성을 보면 사라와 정말 판박이다.


방어력 올리고 대신 맞고 거기다 댐컷까지... 리바마그의 해일 공격을 막고 돌아가시기 위한 [...] 고기방패 역활에 충실한 어빌리티 구성이다. 안타까운건 좀 약하다는 것 뿐이다. 해일 공격을 온몸으로 받으면 혼자서 장렬히 사망한다.

다만 위 영상에선 이 어빌리티들이 빛을 발휘하지 못 했다. 매번 수경을 써대는 통에 말이다. 뭐 하여간 해일 공격을 갈라드아가 대신 맞아주고 사망[...]하면 서브에 있는 네모네가 나와서 한방뿅을 갈겨주는 식으로도 공략하곤 한다.

물론 갈라드아가 죽고 난 뒤에 OD를 브레이크 시킬 수 있을만한 스펙이 되지 않으면 갈라드아를 이용한 공략은 좀 어려울 것이다.

아래는 무기 세팅이다.


2016년 9월 20일

[그랑블루판타지] 콜로서스 마그나 솔플 영상


콜로마그 솔플은 이전에도 되긴 했지만 그래도 많이 불안정 했었다. 이제는 스펙도 제법 좋아지고 스작도 거의 끝냈기 때문에 서브 출현 없이도 나름 잡을 수 있게 되었다.

그래서 영상으로 찍어봤는데 하필이면 소환석 호출 타이밍을 미스하는 바람에 서브가 튀어나왔다. 쳇

하여간, 콜로마그 공략의 핵심은 차원참을 넘기는 것 같다. 여기서 할배의 2번 어빌은 차원참을 한번 막아 줄 수 있으므로 할배가 있으면 참 좋다.

서브로 리리가 편성되어 있는데 만약 할배가 죽고 리리가 나오면 리리의 보호막 어빌과 샤를롯데의 댐컷을 조합해서 또 한번 더 차원참을 막아낼 수 있다. 위 영상에선 볼 기회가 없지만...

아래는 장비 세팅이다.


2016년 9월 10일

[그랑블루판타지] 은근슬쩍 추가된 신기능 두 가지

어느날 설정을 쳐다보다가 보지 못 했던 항목이 보이길래 정리해 본다. 어쩌면 사전에 공지되었는데 나만 모르고 있었을지도 모르겠지만 -_-; 참고로 브라우저판(크롬/사파리)에서만 확인했기 때문에 앱판은 어떨지 잘 모르겠다.

1. 적의 HP 잔량 퍼센테이지 표시

설정 - 게임 설정으로 들어가보자.


게임 설정에 들어가서 스크롤을 좀 내려보면 HP표시설정 항목이 보인다.


ON으로 하게되면 전투 시 HP잔량이 퍼센테이지로 표시된다.


이렇게 말이다.

이제 프로토 바하무트전에서 파국 맞는 타이밍을 좀 더 정확하게 알 수 있게 되었다.

이 기능 추가해 달라고 한 지가 언제인데 참 빨리도 추가되었다.

2. Trial Battle

파티 편성이나 무기 세팅 등을 테스트 하기 위한 것으로 추정된다. 추정이라 적는 이유는 그냥 보기만 해고 써 보진 않았기 때문이다. 일단 이 기능은 예전에 추가한다고 공개했던 기능이긴 하다.

마이페이지(Home)에서 캠페인을 펼쳐보면 찾을 수 있다.


Trial Battle 이라고 영어로 표기되어 있으니 찾기는 쉽다.

눌러보면 아래와 같은 화면이 나온다.


오른쪽 탭의 '트라이얼캐릭터' 는 아마도 이 시험용 배틀에서만 쓸 수 있는 캐릭터를 준다던 그것 같다.

언젠가 기회가 되면 써 봐야겠다.

[그랑블루판타지] 돌아온 밤피 이벤트 그리고 난

드래곤의 추락인지
밤피쨩 혼키다요인지
혼키쨩 밤피다요인지
뭐 하여간 이미 2회차이기에 할 일이 없어서
동영상이나 찍고 앉아 있다.

익스 솔플 영상

옛날에 어려워서
항상 멀티 열어놓고
누군가 잡아주길 기다리면서
그렇게 전화를 모아서 가챠를 돌렸고
힘들게 베셀라고 녀석을 풀돌 시켰었지.

참 추억같다.

...

??



이건 헬 영상

헬도 쉽다.

물론 옛날엔 뭐
...
-_-;

2016년 9월 8일

[그랑블루판타지] 가웨인 만렙 달성


밤피 이벤트를 진행하던 도중 가웨인이 레벨 100 이 되었다. 호오. 잊고 지내다보니 결국 찍게 되는구나.


자연스럽게 페이트 에피소드를 열고 AP 90 필요하겠지 라며 자연스럽게 반홍을 들이마신다. 왜 다들 똑같은걸까 라고 순간 생각했지만 다들 다르다면 그거대로 문제겠지.


일단 만렙 퀘스트의 1차전은 가웨인 혼자 싸우기 때문에 서포트 소환석 선택도 없이 바로 전투가 시작된다. 그냥 쉽다.


2차전은 가웨인을 빼고 파티를 편성해야 한다. 귀찮다. 거기다 적들이 좀 튼튼해진다. 위의 경우 아무런 디버프 없이 평타 한대 때린 상황이다.


3차전에는 다시 가웨인을 파티에 넣어야만 진행이 가능하다. 아오 귀찮아.

그런데 3차전은 좀 긴장하는게 좋을지도 모르겠다. 적들이 튼튼한 데다가 공격력도 강하다. 오의 데미지 4~6천 정도를 봤는데 덕분에 파티 멤버 하나가 나가 떨어질 정도였다.


세 번의 퀘스트를 클리어 하면 가웨인의 뎀컷이 강해진다. 좋아라~


왠만하면 스포일러성 내용은 안올리는 주의지만, 가웨인의 가면 벗은 모습은 이미 널리 알려졌다고 생각되기에 그냥 올려본다.

모두들의 예상대로 잘 생겼다. 그래봤자 가면 벗고 봉산탈춤 이지만...

2016년 9월 7일

[그랑블루판타지] 그라브루 단가 1탄 이벤트에 당첨되었다


우편함을 열어보니 왠 10연가챠티켓이 들어와 있었다. 이게 뭐냐 라고 생각...하지는 않았다. 이미 단가 이벤트에 당첨되었다고 트위터를 통해 DM이 들어왔고 그에 대응했기 때문이다. 더구나 우편함에도 트위터 단가 캠페인 선물이라고 떡하니 적혀있으니...


위의 메시지가 DM으로 온 메시지다. 대충 축약하자면, "단가이벤트 1탄에 선정되었다. 10연 티켓 줄테니 게임 내 문의하기에서 제목이랑 트위터 아이디를 적어서 연락해달라" 라고 적혀있다.

다만 보상이 오는데 좀 시간이 걸렸다. 대충 1주일 가량 걸린 것 같다. 위 메시지가 보내진 시각을 보자.

뭐 어쨌거나 정상적으로 왔으니 좋은거다. :)

2016년 9월 5일

[그랑블루판타지] Order the Lord 이벤트 자체(?)종료


미리아의 마지막 파편을 끝으로
DO 콜라보 이벤트를 마무리 한다.

한동안은 DO는 쳐다보기도 싫을 것 같다.

초반에는 렉 때문에,
중반에는 넘치는 사람 수 때문에,
후반에는 부족한 사람 때문에
완전 밸런스가 엉망진창인
그런 이벤트였다.

애초에 DO 자체가
설계적 결함(?)을 가지고 있는
엉망진창 컨텐츠 였는데
뭐 어쩔 수 있겠는가.


소환석은 모르겠지만
일단 검을 사용하는 직업류에서
공통적으로 이용이 가능한 이 스킨은
정말 좋은 보상 같다.

한동안 다크펜서의 스킨은 이 녀석이다.

어 그나저나 나 랭크업 또 언제 했지?
AP최대치가 101이 되었네?
어....
음...
-_-
???

2016년 9월 2일

[그랑블루판타지] 명탕점 바로와 정말 대단해


우와 정말 대단해

과연 드라프!

최고야!


정말 대ㄷ
...

자막 위치 참 미묘하네.

...

막 퍼즐이 나오는데
사이게가 뭔가 신선한 것을
해 보고 싶어했지만
결국 귀찮은 퍼즐은 그냥 패스하고
하던대로 하는 중.

귀차니즘은 세계 최고의 파워를 가지고 있지.


요번 베리하드 멀티보스.

두 녀석이라 귀찮은데
랜덤한 디버프까지 걸어대서
매우 귀찮음.

그런데 둘로 쪼게진 덕분에
좀 약해서
멀티에선 그냥 순삭된다.


이번 익스트림 보스는 토렌트.
하지만 영어 이름은 Torrent가 아니라 Treant.

항상 영문 이름이 미묘했는데
또 미묘하다.

뭐 하여간 이 녀석은 50% 특수기로
서브와 메인 하나를 교체해버리는
무척 귀찮은 스킬을 쓴다.


왠지 OD오의를 본 적이 없는데
OD오의는 안보는 것이 최고의 전술(?)이니
넘기면 그만이다.

...

이번에도 물론 익스를 잡다보면
헬 난이도가 등장한다.



헬은 익스트림과 비슷한 몸뚱아리인데
그냥 더 귀찮게 하는 녀석이다.

...


ㅇㅁㅇ
"느와아아아아"

이 표정 맘에 든다.

최근 게시물

제법 오랜 시간동안 구글 블로거 플랫폼을 이용해 웹로깅을 해 왔는데, 구글은 블로거를 발전시키는데 큰 의지가 없다고 느껴지고 있습니다. 기능의 발전은 없고 종종 에러도 나고 불편함만 늘어나고 있네요. 블로거에 대한 실망감이 점점 높아가고 있습니다. ...

일주일 간 많이 본 글