ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
안어울려
위화감 짱
봐봐 지타도 웃고있잖아
ㅋㅋ
기초데미지(D) =
캐릭터 공격력
x { 1 + 방진공인(方陣攻刃)스킬 x ( 1 + 마그나 가호 ) }
x { 1 + 방진배수(方陣背水)스킬 x ( 1 + 마그나 가호 ) }
x { 1 + 언노운ATK(アンノウンATK)스킬 x ( 1 + 칸자키란코(神崎蘭子)가호 ) + 스트렝스 스킬 }
x { 1 + 공인(攻刃)스킬 x ( 1 + 제우스(ゼウス)가호 ) + 바하무기공업스킬 + 캐릭터공격업가호 + 공격버프 }
x { 1 + 배수(背水)스킬 x ( 1 + 제우스(ゼウス)가호 ) }
x ( 약점보정 + 속성공격업 가호 + 속성공격업 버프 )
오의데미지 =
{ 오의 고유 데미지 + ( [데미지 계산식] x 오의배율 ) }
x ( 1 + 오의데미지업 버프 )
x ( 1 + 크리티컬 배율 )
데미지 계산식은 앞서 본 기초데미지(D)의 계산식이다. 나머지 고유 데미지와 오의배율은 캐릭터마다 다르니 캐릭터 정보를 잘 들여다보자.체인버스트 데미지 = 오의데미지 합계(추가데미지 혹은 Over Chain은 제외) x 체인 수 x 약점보정 x ( 1 + 체인버스트 가호 + 체인버스트 데미지 업 버프)당연하겠지만, 기본 데미지가 높아지면 체인버스트 데미지도 높아진다. 체인수가 늘어나면 역시 데미지가 높아진다.
제법 오랜 시간동안 구글 블로거 플랫폼을 이용해 웹로깅을 해 왔는데, 구글은 블로거를 발전시키는데 큰 의지가 없다고 느껴지고 있습니다. 기능의 발전은 없고 종종 에러도 나고 불편함만 늘어나고 있네요. 블로거에 대한 실망감이 점점 높아가고 있습니다. ...